在POE1里,稀有度属性用处单一。但POE2中它作用大增,能降低金币掉落概率,增加稀有通货掉落,让装备基底和词缀更好。组队打宝并非人多就好,人多收益被分薄,协调分配也难。
流放之路降临稀有度打宝机制介绍
在POE1中,稀有度属性着实不讨喜,它的作用很单一,仅仅是给装备染色。
而且,存在一种情况(虽存疑),过高的稀有度可能会让传奇掉落挤占通货命运卡掉落。
但到了poe2事情出现了反转。在POE2中,稀有度的作用远超POE1。
它能降低掉落为金币的概率,增加更稀有通货的掉落几率,让掉落装备的基底更高级,词缀也更高阶、更实用。
结合玩家堆高MF(魔法发现)属性后的实际刷图体验,能确定2代的MF属性会显著提高收益。
wiki里提到:“影响掉落物品稀有度的修饰语和统计数据使用倾斜的“10 层”稀有度系统。当物品掉落时,会选择其中一个层级;物品稀有度统计数据增加了选择更高等级的机会”
说明稀有度不直接影响Rarity tier,正常刷图按“10层”Rarity tier影响掉落物,堆高稀有度会增加roll到高阶Rarity tier的几率。
堆高稀有度可能增加黄装未鉴定词缀阶级(Rarity tier 6 - 10),却降低高级通货掉落(Rarity tier 1 - 5)。
从各方反馈可知,mf要堆,但并非越高越好,玩家需在提升稀有度和保证高级通货掉落间找到平衡。
组队打宝介绍
组队打宝看似收益高,实则不然。简单一算,多人平均收益低于单人。
比如2人组队,通货收益平均每人仅75%(150%/2),6人组队每人只有58%(350%/6)。
其他物品掉落稀释更厉害,这就解释了为何成熟打宝团一般3人左右,而非人越多越好。
人多不仅会分薄收益,还在协调时间和分配上困难重重。想高效打宝,合理组队很重要。
通货100more让组队打宝起码能保证通货不亏。
若再配合终结手堆高稀有度,触发更高t级的Rarity tier,组队打宝收益很可能超单人打宝,这有点“倒反天罡”的意思。
不过,POE2光环大砍,很难有传统意义上的光环师。光环师在组队中作用关键,能给队友提供各种增益。
如今光环削弱,现在还不清楚POE2组队打宝会是什么队伍构成,这值得玩家们后续去探索尝试。
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